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#2 好!……无有时代: @方程#10 跪了……方程你真的没去考虑过当个策划或者游戏撰稿人吗,你说的我字都认识,但连在一起我就看不懂了……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像吗!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!
indienova.com/groups/post/372
千罹: 这是用什么工具画的啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成的啊?……熊拖泥: 大赞!! Shallot(夏洛特): 超赞!……trombe: 掉渣天…… pg7go: 好腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
实际上,好的IDEA是值钱的,不过你也不能高兴太早,因为你提不出好的IDEA来。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样的设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好的。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一定了
indienova.com/steam/game/869870
......」以人鱼传说为中心,与可爱的女孩子们共度一个不可思议的暑假......日韓聯合開發、廣受好評的手機……特色:+慵懶可愛的女主角以及日文配音+16萬字的中篇遊戲劇情+日韓銷售數萬套,獲得五千多個五星評價+因應手機……力氣非常大。身為巫女而有神明附身,因此兼具本人與神明的兩個人格
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……通过肉鸽副本及BOSS战副本,战胜觉醒的人工智能来获取提升装备的物资,提升老板的战斗力,战胜【滚筒洗衣机】指日可待
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
叙事是游戏设计的一大难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗
版本:Early Access
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